jueves, 14 de noviembre de 2019

Programación del display

Hola a todos en esta clase completamos el circuito anterior de tinkercard, agregando la fotorresistencia, luego nos explicaron que si no hay luz no hay más resistencia mientras que si hay poca resistencia habrá más luz. Posteriormente,  realizamos un código para que el display lo lea después de prenderse.

El código fue el siguiente:

#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(2,3,4,5,6,7);

void setup()
{
 lcd.begin(16,2);
}

void loop()
{
 lcd.setCursor(0,0);
 lcd.print(analogRead(A0));
}

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